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https://w.atwiki.jp/mabivip/pages/50.html
VIPにマビスレが二つある現状、向こうのVIPギルドとの仲の悪さ、その辺の現状をしっかりとまとめてちゃんと考えてみようっていうページ 同じようなページが向こうのVIKIにもある (http //www26.atwiki.jp/vipdemabi/pages/66.html) あとこのページ自体は最過疎期に作られたものです。 後から加入した奴にもわかるように過去の出来事を掘り下げて説明するよ。 どっちのギルドメンバーも先入観や固定概念は是非捨ててほしい。読んでからちゃんと考えて結論を出してほしい。 お互いがお互いを疑っているが、IPがそれを良しとしてやっている可能性もあるわけで。実際VIPギルドにIPが入り込んで乱されたという話は珍しくない 先にまとめておくと 要はこのページは「大体のことは事実無根」「ネガキャンそろそろやめて」って事を主題にしたページ 実際今ふるさんの数自体だいぶ減ってるし、確執が始じまってから入ってるメンバーばかりな為「どうしていがみあってんお・・・」状態 こちらのスタンスは別にもう一つのスレの方に消えてほしいとかそうゆうことを思っているわけではなく、お互いがお互いを疑って険悪なムードを解消するのと事実無根なことを言うのはやめて欲しいって話。 実際仲良くするのはムリだと思うし今更仲良くまでする必要はないとは思うが、お互い疑いあってるのは共倒れしかねないのでやめたい。 いろいろ言われていることに対して「違うよ」ってことを提示するページ。 このページを全部読んだ上で嘘だと思われるならさすがにどうしようもないです。 このギルドが設立した経緯 VIPには何年も前から「VIPでマビノギ」スレが存在しており、各鯖でVIPギルドが活動していたのだが 2012年2月に突然「VIPでマビノギ新規でやろうぜ」というスレが立つ。 VIPでマビノギ新規でやろうぜ http //unkar.org/r/news4vip/1328525210 75 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/02/06(月) 21 20 20.13 ID LChoTviB0 安価でいいな 鯖安価 77 絶対に古参と関わるな IPと馴れ合うな 他垢の資金流用するな 言いたいことはゲームで言えスレで愚痴るな じゃあやろうぞwwwwwwwww 77 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/02/06(月) 21 21 13.81 ID +u/Lnm1g0 ルリエ 垢作るわ 87 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/02/06(月) 21 29 22.19 ID LChoTviB0 童貞界の伝説って名前で作ったwwwwwwwwwwwww うはwwwwwwwwテンションあがってきたwwwwwwww 安価によって活動鯖はルエリに決定、「貧乳巨乳普乳」ギルドが設立。 初代ギルドマスターは新規スレを立てた 1である「童貞界の伝説」 既存垢の資産流用禁止、古参(VIPでマビノギ)やIPと慣れ合うなという方針が掲げられた。 ちなみにこのギルド設立に「VIPでマビノギ」スレは一切関与していない。 「VIPでマビノギ」スレの反応 「VIPでマビノギ新規でやろうぜ」スレが立った事に対する、既存スレ「VIPでマビノギ」の反応。 俺ルールスレに対する失笑などはあったが、当初は反応らしい反応は特になかったようだ。 が、こちらの"一部住民"が向こうのスレに行って煽りやら荒らしやらいろいろやったから、ものすごい勢いで嫌われるようになった模様。 VIPでマビノギしちゃイカんのか? http //unkar.org/r/news4vip/1348301058 86 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/22(土) 21 07 33.92 ID MO3JJQoS0 http //up3.viploader.net/desktop/src/vldesk006789.jpg まじ色っぽい 91 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/22(土) 21 09 17.45 ID MO3JJQoS0 http //up3.viploader.net/desktop/src/vldesk006790.jpg ついで 97 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/22(土) 21 11 10.23 ID MO3JJQoS0 鯖は襟で新規も最近増えてるから新規ちゃんくるなら襟の7chVIPギルド貧乳巨乳普乳はいろねwwwwwwwwwwwwwwwwwww 108 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2012/09/22(土) 21 22 54.33 ID MO3JJQoS0 ところで古参さんのギルドの方は2人しか会場に遊びに来てないけど他の方はお忙しいんですかね? その凸がよほど癪に障ったのか、「VIPでマビノギ」スレのテンプレやwikiで物凄い勢いでディスられるようになる。 VIPでマビノギ @wiki http //www26.atwiki.jp/vipdemabi/pages/66.html 4 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2013/04/13(土) 09 46 07.24 ID lf9XgBip0 Q:もう1つ別でマビスレ立ってることあるけど? A:ルエリ7chの貧乳巨乳普乳はVIPマビと関係なし。新規限定だったはずが、過去に襟以外でBANされた移民者ばかり集まり 隔離スレ化しました。あっちの中身IPだしVIPとは別物。 以前から変わらずVIPマビは不正や黄ばみは禁止だks 新規でマビ始めようと思ってる奴は7chスレで始めないように注意。 Q:スレ乗っ取りにきたり、さりげなくこちらのスレに混ざっていることがあるけど? A:傾向としてはネガキャンと臭いIP成りすましが多い。 ※大まかな流れ 元々昔から存在してるVIPマビスレを無視して新規でマビノギやろうぜというスレが立つ 安価で襟鯖に決定。VIPマビ関与せず ↓ そこの 1の方針で古参と関与禁止 ↓ 実は新規で始めた奴らは以前BANされたksたちばかりの移民でした ↓ そこの 1は新規じゃなくて移民ばかりでどっか消えた ↓ 結局BAN組がギルドとスレ乗っ取り ↓ こっちのスレに沸いて荒らしてくる 粘着捏造キャラ名晒ししてくる基地外発生中 スレ凸に関しては実際に行った奴がいるので言い逃れ出来ないが、その他の事は証拠の無い言いがかりである。 「不正」に関しては過去のこのwikiに黄色いサイトへのリンクが貼られていた事を言っているようである。 ※黄色とはマビ蔵のパケットを不正に解析して普段見られない情報を観覧するサイトである! 公式では限りなく黒に近いグレーみたいな扱いで賛否両論、「VIPでマビノギ」スレでは明確に利用を禁止されているらしい。 そのリンクはとっくの昔に外されているし、そもそもリンク貼ってただけで不正使用とは暴論が過ぎる。 ※厳密には不正利用というのはkukuluが作ったクライアント改造ツールの事 「BAN移住組」についてはどこからそんな話が出たのかすら不明。具体的に誰の事か告発してほしい。 その他ありもしない事実無根の情報によって、こちらのギルドを徹底的に貶す内容が見られる。 ついでに晒しスレにも定期的に晒されている。晒しがIPがやっているとはこっちのスレ民はあまり思っていない。 不正利用をしていない証拠を出せと言われても悪魔の証明と同じで証明できるものはないし、不正利用している証明もない。 逆に言えば向こうのスレの連中も不正使用をしていないとは言えない。つまり証拠出してから不正って言おうね。 粘着捏造キャラに関してもどこでそういうのがあったのかご提示願いたい、現状それを知ってる人間は居ない というかもう殆どメンバー入れ替わっている為テンプレ入した経緯がよくわかってない奴が多い。 その後2012年7月末期から8月にかけて大量の新規ちゃんラッシュ。この時点ではやる気勢のふるさんもある程度居た為、息を吹き返していた しかしその後数回ログインしただけでクリアする新規ちゃんが続出、夏休みが終わると同時に住み着いた奴は半分以下に。 これに関してはなにか問題があったわけではない、新規ちゃん側の事情だと思われる。 この時期は比較的穏やかだった。比較的。 同時期くらいにあとぴが向こうのスレにSSを誤爆。なぜかヘイトが麸饅頭と貧乳に集まる。 麸饅頭と貧乳がたまり場にきた向こうのスレの連中と話したことが発端であると予想される。 そして向こうのスレでの麸饅頭と貧乳ディスりがしばらく行われた。 ちなみにこちらのスレで「えりほ」や「たるほ」など向こうのスレの誤爆がいくつもあり、お互い間違えていることは何度もある。 誤爆したことは謝るが、それに対して粘着しているのならばそろそろ終わりにしてほしい。 向こうのスレはこれ以降も何度かこちらの話題で荒れている。 こちらのスレの住民は荒らすために書き込んだりしていないのだが、こちらのせいにされていたりする。 当然これもこちらのせいではないと言う証拠は提示できない。向こうのせいであると言う証拠もないのだが。 こちら側では向こう側の自演と疑惑がかかっているのだが、この問題は証明ができないため解決するのは難しいだろう お互いそうゆう荒らしは無視するのが一番である。 10月27日にスレで安価で名前を決め始めた包茎かぶり(スレでは包皮かぶりになっているがなぜか包茎かぶりで作成し申請してきた)が入ってから数日で脱退、向こうのギルドに行くという事態に。 (スレ:http //www.logsoku.com/r/news4vip/1351309327/) SSなどは残っていないのだが大まかな流れ 貧乳さん、包茎かぶり、ローブシンの3人で頭蓋骨を出しにマス上に行く→頭蓋骨でました。 ↓ 貧乳が売りにだし、売れたから配当金渡すよ!!でも用事あるから早めにね!!→ブシンはその場に居たのでもらう。包茎は返事がなかった為とりあえず保留 ↓ 貧乳はでかける直前に包茎から返事がかえってくる→しかし急いでいるため帰ってきてから、と残し貧乳ログアウト ↓ 包茎は渡す気がないと勘違いし、嘆く。→他の奴らがある程度事情を話すも聞き入れず ↓ 包茎そのまま詐欺ギルドだと勘違いし向こうのギルドへ行く→その後何度かスレに包茎と思われる書き込みで荒らされる という事件が発生。SSも残っておらず完全に記憶で書いてるので勘違いもあるかもしれない、あったらごめんね この包茎に関しての一連の流れを書いたのは課金は甘えちゃんなので間違ってたら課金は甘えちゃんまでご報告おなしゃす! 包茎が向こうに渡り、ある程度は向こうのギルドに話したものだと思われる。しかし貧乳に悪気があったわけではない。 これは完全に誤解だと思われる。つまり詐欺とかは特にやってないです。あと貧乳自体はもうクリア済み。 いつだったかというのは覚えていないがVIKIを新しくするに伴い、VIKIのPASSをローブシンがギルチャで発言し、その後すぐにVIKIが丸々消えるという事案が発生(とても過疎な時期だったはずなので最近のことではない) 居るだろうなとは思われていたが、貧乳巨乳普乳ギルドに向こうのギルドのスパイが居るんだろうという流れに。 しかしお互い疑うのも嫌なのもあり、とりあえずINしてない奴蹴っときゃいいかというだけになった。(しかし結局あまりINしてないやつを蹴る処置したのは2013年8月中の話である) 2度程転生し、現在のVIKIに至る。 ギルドチャットではある程度向こうのスレの批評があったりするが、それはお互い起こっているであろうことなのでいいんじゃないかと思う というかギルドチャット見てるくらいなら一緒に遊ぼうな?こうゆう遊び方じゃなくて普通にゲームでダンジョン行ったりして遊ぼうな? 2013年8月23日 2013年8月19日に回収したくるみぽんちがギルチャを見て流れ的に入りづらいとあんこみそに発言。ギルチャでは何も言わず。 後にギルチャでその件あんこみそが話す。それに対し、流れに入りづらいのはどうしようもないという話になり、そのときくるみぽんちがINしてなかったのもありとりあえず保留。 事後にわかったことだが、抜ける前にあんこみそ、僧職系男子に個チャを飛ばしていた模様。(様子:http //ux.getuploader.com/vipmabi/download/84/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%BF%E3%81%A1%E3%82%83%E3%82%93%E3%81%AE%E6%8C%A8%E6%8B%B6.jpg) この時ちょうど、SAOタイアップの関係で女キャラが男キャラになり、男キャラが女になりネタ婚ブームが来ていた 王政志望やジャーナル集めが趣味な奴がいることもあり、ファミリーと結婚でジャーナル埋めついでということでギルチャでは結婚結婚言われていた 当然直結目当てではないのだが、これを良しと思わないものもいたのも事実ではある。 しかし誰にでも嫌な流れというのはあり、集団に対していちいち個人の意見を汲み取るのはムリがある為これはどうしようもない。 そして抜けたはずのくるみぽんちおが昼間にたまり場で色々発言していく(一部始終:http //ux.getuploader.com/vipmabi/download/86/%E3%81%8F%E3%82%8B%E3%81%BF%E6%98%BC.jpg) 内容は主に直結くさいだとかギルチャが臭いだとかIPPANギルドだとかそうゆう旨をおちゃらけて発言したもの。 暇だったのもありみんなでつついていた。 このあと調子に乗ったのか夜にももう一度くるのだが、昼間と違ってめんどくさくなってみんな反応せず。30分程1人で喋り、またくると残して去る。 内容は昼間のものをもっとゲスにしたもの。 これに対しこちらは向こうのギルドの偵察なのか単純に粘着に来てるのかと思われている。 次の日である8月24日、婚活中(くるみぽんち)によるメモ爆撃がスタート。INしてるやつらにてきとうにメモを送っているみたい。 構ってちゃんもここまでくればめんどうなので大抵放置やBLしているが、しつこく粘着してきている (一部始終:http //ux.getuploader.com/vipmabi/download/89/mabinogi_2013_08_24_001.jpg) 何がしたいのかよくわからないというのが現状。仮に向こうのギルドの人間であるならそろそろやめていただきたい。 2013年8月23日 向こうのギルドのスレのテンプレが変わっていることが判明 (http //www.logsoku.com/r/news4vip/1377248136/) vikiに名前載せて絵はっつけるぐらい馴れ合ってる模様 過疎って新規がこない+こ↑こ↓で言われてることは捏造ニダ!とほざいてるもよう。 BAN民については移民スレ初期の頃に馴れ馴れしくこっちの古参勢に話しかけてきた奴がいて、BANされて移民したってカミングアウトしてた。 向こう側のVIKI覗いてきたら名前一覧のようなページが消えていたが、昔は向こうのスレの方にも名前一覧はあったような気がする 絵を貼っつけて慣れ合うというが、他のVIPでも絵を描いたりしているのは多数存在する。そもそも慣れ合っていないVIPギルドというのはほぼ絶滅したのではないだろうか。ゲーム上そもそも馴れ合い0というのはとても難しい面もある。 それとBAN民についてはカミングアウトしたそいつの名前を出さない限りどうしようもない。現時点ではBANされて今のギルドで始めた奴は居ない。仮に昔居たとしてもそいつはすでにクリア済みキック済みだし、さすがにもう言いがかりレベル。 ついでに乳しぼりという新規が向こうに入ったようで、なにか一悶着あったようだがこちらのギルドの牛乳ビンとは一切関係ないし他の奴も関係無い。 昨日の時点でも中傷する内容が見られるのでぜひやめていただきたい。 2013年8月25日(追記日) http //www26.atwiki.jp/vipdemabi/pages/66.html 向こうのVIKIのこちらの詳細ページの一部 7chの詳細を知らずに移民スレで開始してしまった新規によると、IPと馴れ合っている+ニコ厨+単芝使い+スカイプ厨。 新規放置で黙って集団行動して、スカイプ参加組以外は置いてきぼりという状況が見受けられたらしい。 一緒にダンジョン行ってレアが出ても、参加した新規の分配を中抜きし萎え落ちクリアさせたりと民度は低い 絵チャで会話するといったIPですらやらねーような臭い行動も多々見受けられる 「臭すぎて無理」と逃げてくる新規増加。 被害民受け入れ中。 と、あるのだが、IPを煽ることはあっても慣れ合うことはしていない。慣れ合う奴は蹴る。 ニコ厨に関しては淫夢ネタについて言ってるのかわからんが、淫夢ネタは向こうも使ってるしそもそもニコニコじゃないってはっきりわかんだね 単芝使いは普通に厳禁。草は生やしすぎるくらい生やしてる。 当然スカイプは使っていない。裏の集まり的なものは一切ないです。 分配については包茎かぶりの所をみてくだしあ 絵チャで会話については認める、絵チャで会話してる部分はある。が、それは臭い行動というのはさすがに暴論ではないかと。 過疎化対策 ここで話を過疎の方に方向転換する。 じゃあスレ立てて新規募集すればええやーんwww ってなるが、しかしここで前述した「VIPでマビノギ」スレとの軋轢が影響する。 スレが両方立っていて、マビノギに興味を持った新規がいたとして、両方のスレを見てテンプレであそこまでディスられているとこちらのギルドに入ろうと思うだろうか? 当然こちらの印象は悪くなる。こっちが何したっていうんだ。 じゃあどうするか。 仲直りするしかないでしょ。 今更仲良くするのは無理だとしても、せめて誤解を解いて向こうにいきすぎたディスりを止めてもらうべき。 その上でしっかりとスレ立てをして新規を確保するべき。 そもそもお互いイガミあっている状況は好ましくないのはお互いわかっているはず。 じゃあどうやって誤解を解くかっていうみんなの意見を聞くのがこのページ作った理由な。 ぶっちゃけあんだけ激しく嫌われてると和解とかムリゲーじゃねって思う。でもまあ何もないよりかはマシかなって。 そもそも同じVIPに重複スレがある事自体がおかしい、という意見もあるが、向こうは既存垢流用可能、こちらは新規限定と住み分けはできていると思う。 向こうはルエリ以外も可能な点も住み分けになっていると思う ただでさえこんな古臭いゲームに興味を持つ新規は少ないのに、その上スレが割れてて新規の奪い合いみたいになっちゃうとお互いにとってよくないと思うの。 ここまで読んでくれてありがとう、意見を書いてくれるのは嬉しいけど「IPくっさwww」みたいな主題と全く関係ないレスはやめてね 以下編集中 支離滅裂で面白い -- (名無しさん) 2013-08-23 23 46 34 尻熱烈だからな -- (名無しさん) 2013-08-24 20 47 39 支離滅裂だと思うならそこの部分言ってくれよー訂正できるところはしたいじゃんかよー -- (名無しさん) 2013-08-24 21 16 40 既存垢流用可能ってどこに書いてあった?あっちのVIKI見てきたけど見つけられなかった -- (名無しさん) 2013-08-25 10 10 46 既存垢流用可能という言葉自体はみつからなかったが、既存垢でも向こうのギルドには入れるみたいである。 -- (名無しさん) 2013-08-25 11 30 06 最初に先入観や固定観念を捨ててと謳っているわりに -- (名無しさん) 2013-08-27 17 35 04 所々書いてる人が違うんだからしょうがない。具体的にどの部分がアレなのか指摘するなり自分で修正するなり -- (名無しさん) 2013-08-27 21 36 54 しょうがないで完結するぐらいならこんな不完全なもの隠しておいたほうがいいわ。向こうの奴も見てるし、ただ煽るだけにしかならん。 -- (名無しさん) 2013-08-30 06 42 05 あっちが合わなくてこっちに来た -- (名無しさん) 2013-09-24 12 04 25 途中送信 あっちが合わなくてこっちに来た奴もいるしどっちのスレも立ってないこと多いからスレ立て続けてたら新規は来ると思う どっち選ぶかは新規次第 -- (名無しさん) 2013-09-24 12 08 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/vipdemabi/pages/44.html
コイルダンジョン イメンマハの北西に位置するダンジョン。 フィアードと同様に森の中のダンジョンなため、夜になると視界が悪い。 ファイア、アイス、ライトニングスプライトの混合沸き部屋が多く、 ワンドを持っていると各種エレメンタルを採集可能。 ただし、これらのスプライトはみんな数字ランクのボルトを撃ってくる。 報酬がルンダに比べて微妙なのと、難易度の高さから 人があまり寄り付かない影の薄いダンジョンとなっている。 カワイソスなので、偶には思い出してあげてください。 一般とクエスト・メインストリーム用しかない哀れなダンジョン。 なんと将来上級ダンジョンが追加される模様、高難易度D嬉しいゾ! コイル一般 スプライトと特殊なMOBが出るフィアード一般だと思えばいい スプライトはHSがあって魔法がうざいので早めに対処したほうがいい 透明インポとかいうクソうざいMOBが出てクリックできないが実はCtrlキーを押すことで簡単に攻撃できる ボスはジャイアントヘッドレスとジャイアントスプライト ヘッドレスはオーガとかと同じ スプライトはでかいスプライト ヘッドレスは攻撃力が高いので注意、スプライトは魔法ダメージが道中のスプライトより痛いので気をつけよう。 特産品 型紙(ボリュームベレー帽) コレクションブック-ボスモンスター1巻 コレクションブック-ボスモンスター2巻 コレクションブック-ボスモンスター3巻 祝福抽出 混沌抽出←結構いい値段で売れるし後々の最強装備の素材にも ファルコン抽出 可愛そうなのでコメント欄 3人で突撃。どこから魔法が飛んでくるか分からないのでスリル満点。褒賞の金貨も結構たくさん出た。 -- こむぎ (2007-04-04 11 45 19) スプライト3種同時が辛いので、3人以上がいいかも。-- 名無しさん (2007-04-06 11 02 49) ウルラDで間違いなく一番不人気のダンジョン。報酬も(゚д゚)マズー -- 名無しさん (2007-04-15 20 40 23) しかし金貨はかなり出るそれでもPOT代にすらならんが -- 名無しさん (2007-06-11 13 16 52) ソロで行ったがスプー三種×2で詰んだソロではいかないほうがいい -- dnpn (2007-06-20 13 18 01) エレメンタル採取に行ったがエレメンタルが持ちきれないくらい取れた。これ売ればウマママかもしれない。 -- /^o^\ (2007-07-08 10 30 22) 通常Dでは一番経験値がうまくてある程度累積あれば楽に回れる2~4人がオススメ -- てな (2007-07-09 20 43 35) 銀行とか武器屋とか行きたい時便利なのが コッチ側のムーンゲート -- 名無しさん (2007-10-24 09 20 38) ソロで回ったけど経験値うまかった 金貨いっぱい出るから赤字にはならない -- 名無しさん (2007-10-25 03 24 44) ルンダの方が景色も綺麗だし音楽もいいし、経験値も 美味しいし報酬も夢があるしで存在意義がないんです>< -- 名無し (2008-05-10 02 32 10) G9実装された時はRPで大盛況でした でもやっぱりコイルはコイル -- 名無しさん (2009-05-20 20 54 50) コイ…ル? -- 名無しさん (2009-05-21 10 41 20) 今度はブレイズ実装で大盛況 ブーム過ぎればまた過疎です^q^ -- 名無しさん (2009-07-25 13 21 20) 見事に過疎りました、本当に(ry -- 名無しさん (2009-09-04 08 13 50) MG消滅により存在そのものが悲しい事に -- 名無しさん (2009-12-24 12 19 15) 空中に浮いたまま移動して 左右のユニットから電磁波などを放射する 人気投票では2位 -- 名無しさん (2009-12-28 16 06 02) 新しい進化も増えて最近は使う人も増えてる -- 名無しさん (2010-01-01 13 36 07) ポケモンダンジョン -- 社害人 (2010-03-20 06 08 27) 名前 コメント 深淵のコイル上級 一人用のエンドコンテンツの一角を誇るダンジョン ただ敵が弱いw累積3000あれば行ける 道中のジャイアントスプライトだけが非常にウザイ あとは被ダメ痛いけど食らわなかったら平気平気 BOSS セフィロトとゆかいな仲間たち セフィロトが敵を察知すると取り巻きを大量に召還する はしにボスを釣ってちまちま殴るのが基本 索敵範囲が異様に広いので、見えたら即はしに移動することでボスからやってきてくれる 戦い方で抑えておくポイントは以下の2つ キャンプファイヤを立てる ボスの広範囲全体攻撃のストンプをキャンプファイヤを挟んでボスと対角線上に移動することで防げる 忍者の影縛りを起こすモーションからの攻撃は、攻撃前のモーション中にディフェンススキルを発動することで防げる 食らうと結構痛いので覚えておかなければならない。 影縛りのモーションは何回か見て体で覚えろ あとはバッシュやFHで殴るだけ。でもすぐディフェンス発動できるバッシュで殴ってた方が安全
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ES下地表 + 目次 部位制限なし 武器 遠隔武器 両手武器 両手ナックル ナックル 小型斧 シリンダー ワンド 料理用道具 楽器 管楽器や弦楽器 防具 盾 鎧 重鎧 軽鎧 服 魔法衣装 頭 兜 帽子 手 ガントレット 足 靴 金属ブーツ アクセサリ 特定の装備限定 特殊(接頭) 特殊(接尾) テンプレ コメント 部位制限なし ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A ハムスターヒドゥン/隠れた怖いもの知らずの ファイターヒーラー盗賊元気なサンザシポイズンハンター薄情なシャイニング入魂そよ風ウォータードロップ/水玉 武器 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A 精密なためらう/迷う頼もしいライオンハンターメタルニードル/金属の針 ※鉄のみ 元気な勇敢な ※鉄のみバーストナイト ※鉄のみ 9 荒い/険しいシルバーフォックス/銀キツネ ※鉄のみ奇妙なショッキング/衝撃の赤黒クマ ※鉄のみ レイブン/レイヴンイージーペッカ ※鉄のみ素早い虹/レインボー甘い 8 7 6 5 4 3 2 遠隔武器 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A サボテン 9 蜃気楼 必中の/命中 8 7 6 5 4 3 2 両手武器 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A 砂漠クモ断固としたアンテイムド/野生の 乱暴な荒っぽい刺激的なバーバリアン/野蛮人 9 デッドリーディストラクション/破壊の 8 7 6 5 4 3 2 両手ナックル ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A パワフル/力強い 9 8 7 6 5 4 3 2 ナックル ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A 9 ディグニファイド/高貴な 8 7 6 5 4 3 2 小型斧 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A 9 バーサーク/狂暴な 8 7 6 5 4 3 2 シリンダー ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A ライフセイバー/救援者の 9 8 7 6 5 4 3 2 武器? 遠隔武器?ワカンネ ワンド ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A 9 海洋の 格式ある頼もしい才能/タレント 8 7 6 5 4 3 2 料理用道具 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A 料理人の 9 8 7 6 5 4 3 2 どのあたりまで含むのか分からんので、とりあえず武器に分類しておく 楽器 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A 9 甘い 8 7 6 5 4 3 2 管楽器や弦楽器 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A メロディー 9 8 7 6 5 4 3 2 どういう分類なのかよく分からんので、とりあえず武器に分類しておく 防具 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A メタルニードル/金属の針 ※鉄のみ 勇敢な ※鉄のみバーストナイト ※鉄のみ 9 シルバーフォックス/銀キツネ ※鉄のみ赤黒クマ ※鉄のみ イージーペッカ ※鉄のみ 8 7 6 5 4 3 2 盾 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A スタディー/丈夫なコンパクト珍しい堅固なリジッド/固い 9 用心深いガード/守護の ゴーレム元帥/マーシャル 8 7 6 5 4 3 2 鎧 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A ブラッド 9 非凡な ゴーレム 8 7 6 5 4 3 2 重鎧 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A インプ 9 防御の 障害のカワウソ 8 7 6 5 4 3 2 軽鎧 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A 輝く 困難の生命の 9 高そうな マツ 8 7 6 5 4 3 2 服 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A ヘビー/重い ブラッド 9 非凡な ゴーレム 8 7 6 5 4 3 2 魔法衣装 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A 大洋の 9 8 7 6 5 4 3 2 頭 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A スタディー/丈夫な丸い ※専用 ブラッドバーニング/燃える 9 溶ける 8 7 6 5 4 3 2 兜 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A 火炎/フレーム ※専用 9 怠けた 8 7 6 5 4 3 2 帽子 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A 火炎/フレーム ※専用 9 8 7 6 5 4 3 2 手 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A 江のディープ/深い ウィンド/風のアーチャー/弓使い優雅な 9 品位ある 8 7 6 5 4 3 2 ガントレット ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A 江のディープ/深いコレクター/収集家の 9 害の 8 7 6 5 4 3 2 足 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A スタディー/丈夫な湖の ウィンド/風の優雅な 9 退屈なディフィカルト/難しいホット/熱い高潔な熱い シェイク 8 7 6 5 4 3 2 靴 ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A 9 傾いたシャイニング/光る 8 7 6 5 4 3 2 金属ブーツ ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A 9 フリート/速い 8 7 6 5 4 3 2 アクセサリ ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A 素敵な光沢のある加熱された透明なスタウト/堂々とした隙のない ブラッドウィンド/風のてんびん座さそり座クローバー スイートピー渦巻きの 9 ラグジュアリー名誉ある/有名なライト/軽い ※下地不要どっしりした ※下地不要インテリジェント/聡明な ※下地不要サプライジング/驚くべき ※下地不要 おとめ座おうし座サルビアユリ地震の酷寒の 8 7 6 5 4 3 2 特定の装備限定 接頭 A 9 ノルマン(ノルマンウォーリアセットのみ) 接尾 A 洪水(王政錬金術師のブーツのみ) 特殊(接頭) 本来なら貼り付けられない場所に最初からエンチャントされている品物 ランク Prefix(接頭) アイテム 入手 A スタディー/丈夫な スタディー ○○ リュート マス一般クリア ショートボウ ロンガ一般クリア スタディー レイヴン ハンマー 大地の懐から誕生した小さな宝石 報酬 素敵な ポポスカート アルビ中・上級1人クリア 砂漠クモ 砂漠クモ ○○ 片手斧 パルー遺跡雪花の結晶D クリア ジャガイモ用の鍬 巨大ワニ Lロッド ボイト エメラルドプレゼント報酬 断固とした 片手斧 地下トンネル 宝箱 ヘビー/重い 氷の笛 パルー遺跡雪花結晶D 宝箱 ジグザグチュニック 巨大ワニ アンテイムド/野生の 野生の ○○ 太い木の棒 キア一般ハード クリア コレクター/収集家の 羽根付きベレー帽 ポウォールの襲撃 中級/高級/ハード クリア 9 荒い/険しい しっぽ帽子 ルンダ一般 クリアルンダ一般ハード クリア 荒い ○○ メイス キア中級 クリアキア中級ハード クリア 覆面 ブラウンプリズンゴーストレッドプリズンゴースト 帽子 火山トカゲ(赤) ビンテージしっぽ帽子 ルンダ一般ハード クリア モンゴの羽根帽子 ドレンの頼み 初級 クリア コレスベレー帽 ドレンの頼み 中級/高級/ハード クリア ラウンドシールド 影差す都市 ハード クリア 名誉ある/有名な 練習用木刀 フィアード中級1人 クリア 防御の 片手斧 アルビ中級ハード クリア シリンダー シャドウウォーリアを退治 高級/ハード クリアポウォールコマンダーを退治I 高級/ハード クリアタルティーン制圧戦I 高級 クリアタルティーン制圧戦II 高級 クリア 傾いた 伐採用斧 ポウォールコマンダーを退治 クリア偵察兵救出 高級/ハード クリア バーサーク/狂暴な ハンディクラフトキット ワインの香り 中級/高級/ハード クリア 高潔な クッキングナイフ グルアス納品書1:70個納品書2:40個 特殊(接尾) 本来なら貼り付けられない場所に最初からエンチャントされている品物 ランク Suffix(接尾) アイテム 入手 A ブラッド ○○ ブラッド 太い木の棒 キア一般/下級 クリアキア一般/下級ハード クリア ○○ ブラッド 片手斧 パルー遺跡雪花の結晶D クリア ウィンド/風の チキンサマナー 風の 魔道士の帽子 黒クモ ○○ 風の リュート マス一般 クリア 乱暴な ショートソード レッドドラゴン 生命の しっぽ帽子 ルンダ一般ハードクリア ビンテージしっぽ帽子 ルンダ一般ハードクリア スイートピー トークハンターグローブ ポウォールの襲撃 初級/中級/高級/ハード クリア パワフル/力強い グレートモール イエティ シリンダー シャドウウォーリアを退治 高級/ハード クリアポウォールコマンダー退治 高級/ハード クリアパルホロンの幽霊 初級/中級/高級/ハード クリア 優雅な シリンダー ポウォールコマンダー退治II ハード クリア秘密実験VII ハード クリア偵察兵救出 ハード クリア メロディー エルブンショートボウ 残された闇 ハード クリア 9 レイブン/レイヴン ロンググリーブブーツ 地下トンネル 宝箱 デッドリー Lロッド 洞窟白コウモリ洞窟黄色コウモリお化け黄色アリお化け赤アリ 氷の笛 パルー雪花の結晶遺跡 宝箱 シャープ デッドリー バスタードソード クルクレ発掘手帳6巻 報酬 ゴーレム トークハンターグローブ ポウォールコマンダーを退治II 中級/高級/ハード クリア偵察兵救出 中級/高級/ハード クリア 必中の/命中 レイヤードビンテージターバン プリズンゾンビ トークハンターグローブ レッドドラゴン 頼もしい 氷の薔薇 鏡の魔女 才能/タレント 太い木の棒 キア下級ハード クリア 溶ける トゥースアンクルシューズ また別の錬金術師たち 高級/ハード クリア テンプレ ランク Prefix(接頭) Suffix(接尾) A 9 8 7 6 5 4 3 2 コメント とりあえず自分が欲しい範囲で記入。割と適当なんで間違ってたら加筆・修正してくれ -- 名無しさん (2010-06-04 16 45 27) 名前 コメント
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アルビダンジョン ティルコネイルの北にある誰もが最初に行くであろう難易度も一番楽なダンジョン。 主にクモなどの動物が出るが、通行証Dともなると侮れない。 一般ではESが必ず出るので、エンチャントのトレーニングや小銭稼ぎにはいいかも。 初心者のディフェンス訓練にももってこい。 アルビ一般 道中は雑魚ばかりなので楽ちん ボスの巨大クモと赤クモはディフェンスとアタックをうまく使えば倒せる 報酬に必ずES(3種類)が出る。何回も周ればおこづかいが貯まる。 ボスに角ではめられて死んだwwwww -- 名無しさん (2007-03-20 03 21 41) 黒い木刀がレア。改造すると木刀マジ強いぜ -- 名無しさん (2007-05-17 11 12 00) 練習用木刀は修理代、改造代が安いからお金溜めやすいよ!体力も減りにくいから初心者に優しい序盤のお勧め武器 -- 名無しさん (2007-06-12 13 38 49) てか実装されたぜ -- 名無しさん (2007-06-12 21 51 06) エンチャ貼り付け→焼却経験値ウマー。 裁縫キットでも持って行けば場所取らなくて便利。 マナハーブは調合するか売っちゃえば高い。 -- 名無しさん (2008-01-20 00 29 15) 赤クモのほうが驚異ww -- 名無しさん (2008-03-07 22 56 08) マナハーブは10つまとめ売りがいい。 〔露店のみ〕 -- 名無しさん (2008-04-12 14 56 38) 必ずESとは限らない -- 名無しさん (2008-09-06 22 43 24) ESは必ず出る。 マナハと魔法の粉は必ずではないけど。 -- 名無しさん (2008-09-11 13 05 51) 一番苦手なのが赤クモだぜ~・・・ -- 名無しさん (2009-05-23 20 41 22) 名前 コメント アルビ下級 出てくる敵はコウモリ、クモ、オオカミタイプ 種類が違うのが混合して沸くので、それなりに多タゲになりやすい。敵の攻撃力はやや低め ボスはアルビ一般と違って 結構な攻撃力があるので注意。 報酬の慎重や細心の付いている短剣が目当てでよく潜られる。 クモ+狼混合は探索範囲の広い狼をクモから遠いところでやっつけてからゆっくりクモ倒しにかかる。青狼はアタックディフェンスで大丈夫だが黒青くものほうがstr高くて低ディフェンスだと貫通するからカウンターのほうがいい -- ねこ (2007-07-27 10 07 02) コウモリのディフェンスが分かりにくいからスマで潰すといい ディフェンスと知らずにアッー!となること多い -- 名無しさん (2008-01-21 16 23 56) アルビ魔族通行書は、 墓地にいるクモを倒しまくってればでる・・・。 -- 名無しさん (2008-02-20 22 48 26) スマする場面ばっかりでスマッシュ修練には最適です( A`) 結構長さがある上に、ほとんどが3種類のモンスター(青クモ、オオカミ、コウモリ)で巨大クモとヒグマはほとんどでない為、単調になりがち。 オオカミはタイマン属性ありだが、!の予約が2匹まで入るようで、1匹を倒したらすぐ向かってくるんで、適当に次のに切りかからない事。 なぜか知らんが報酬はそこそこ豪華なのでアルビ一般じゃだるいって感じた初心者が行くといい感じかもしれない。 -- こむぎさんのファン (2008-04-09 22 58 18) 休憩8→7の本が出るようになった -- 名無しさん (2009-01-11 14 39 39) 名前 コメント アルビ中級 人数+1な敵が沸くため早期殺傷できる力がないと数匹からのタゲで死にがち 途中に沸く中ボスはFhitなどでソロで対処し無駄な援護は死につながるので安定した戦闘方法で対処 中2ボス→ライカン2体とゴルゴン5か6体 中4ボス→蜘蛛3種類。 中2→中4と繋げてAR7、8Pを狙うためのダンジョンで 経験値的にはあまりうまくなく援護を学ぶにはいい 赤黒クモは厄介だけど、防御20いってれば、一桁くらいしか効かない。 -- 名無しさん (2008-01-06 01 51 37) クモはアタックできないとディフェンス頻発するAIだからミルの無敵時間をうまく利用する。→こっちのディフェンスにつなげれば2タゲまでおk よほど熟練したパーティでない限り乱戦になるので、「おまwwww俺のタゲ取るなwwww」とかいう人には不向き。 -- こむぎさんのファン (2008-04-10 01 59 43) ディフェンスを数字ランクまで上げた近接キャラなら盾持てば余裕。 -- 名無しさん (2009-09-25 03 59 41) 名前 コメント アルビ上級 「北のアル上、南のペッカ」と言われ恐れられるウルラダンジョン群の雄 最近実装されたダンジョン。やっぱりクモとかが出てくる。 HS持ちの犬、あとミイラやクモにも注意。 HS持ちの犬はIBカウンタでは間に合わないことがあるのでLBカウンタなどで対処するべし。 クモ男についてはIBカウンタで十分。どの敵も攻撃力が高いので注意。 このDで最優先に倒すべき敵は黒毒クモ行動・索敵範囲ともに広くぼやぼやしてるとあっという間に多タゲ・毒でぼこぼこにされる -- TK (2007-08-23 00 57 09) IBとLB硬直同じだろwwwFBカウンタのことか? -- 名無しさん (2008-01-21 16 25 00) 人数が多目の場合は『お手玉』できるといい。(カウンター→IB→二人目スマ→カウンター→・・・) クモ人間と黒クモには毒が有効。コブラさん大活躍。 -- 名無しさん (2008-01-22 20 00 35) クモ男→ゴブリンの最初と同じく、ダウンする攻撃の後は逃げる動きがあるので、!!出されてなければ初撃スマ→スマが入る。 ビートウルフはタゲが変わりにくいのでホローナイトと同じはめ方が可能。 クモは毒かけちゃうのが一番いいかな。 ハチはミルに注意。 とにかく堅い。お手玉も視野に入れよう。 後弓師にはかなり辛いダンジョンなんでそこんとこよろしく。 サンダーも敵が散らばっててやりにくい。 2階層とはいえ広めで、1部屋1部屋でかなり消耗する。腕試しにはもってこい。 1人用は無制限/3人用の報酬か幸運Pからのみという酷い仕様。 -- 名無しさん (2008-04-26 13 34 16) 報酬に低確率で正宗が出る。 -- 名無しさん (2008-09-11 13 07 01) ダス兜は都市伝説 -- 名無し (2008-12-03 16 14 47) 名前 コメント
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#shadowheader コンヌース地下アリ洞窟について [#w2fc763a] 地図 [#p5651248] 内部構造 [#w4ddb9b9] 光る扉の結界 [#z9665d75] 出現モンスター [#u2efc68d] 出現パターン [#x398f2b7] BOSS [#zec634b8] 宝箱 [#v1990123] Lロッドで発掘されるもの [#ucf0bc37] Gallery [#j2a8748f] コメントフォーム [#w311e048] コンヌース地下アリ洞窟について ロンガ砂漠の地下に広がる大迷路。 入り口はロンガ砂漠上の何ヶ所かに砂嵐のように出現している。近づくと落ちてしまう。 Lロッドによって発見することもある。ロッドで発見した直後は、再度近づかなければ落ちない。 マップ中央の地底湖にある階段を上ることで脱出出来る。 他にも大陸移動、女神の羽で出ることも可能。 ダンジョンではなくフィールド(室内)扱いなので、ch移動やログアウトでは出ることは出来ない。座れば負傷も回復する。ただし、キャンプファイアは出来ない。 Lロッドを使うと各種ハーブや鉱石を発見することが出来る。 地図 日本(2006/10/1):ほぼ完成 #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。実際に通れたところ=白 通れなかったところ=黒 封鎖エリア=黄 光る扉=青 宝箱=緑 ワープポイント=紫 入り口=赤 内部構造 内部には地底湖を中心とした極めて広大かつ複雑な洞窟が広がっている。 落ちてくる場所は、マップの北・東・西・南東・南西のエリアにあり、出口は地底湖中央(地図中央の印)となっている。 更に、これらのエリアの間を埋めるように、魔法文字を描かれた扉からしか侵入できない封鎖エリアが存在する。 魔法文字の扉は、特定の条件を満たした者しか開けることはできないらしい。 よく見ると分かるが、通路には数種類色がある。おそらく地域ごとに色分けされている。 いずれのエリアも、少し広くてモンスターが集まってる広間と、それを囲む網の目のような通路の組み合わせの、集合体となっている。 モンスターの代わりにベースハーブが生えていることもある。 宝箱だけの部屋もある。 光る扉の結界以外にも隠し扉と床面に開いた穴があって、隠し扉は叩くと半回転して向こう側への通路が開く。 床の穴は封鎖エリア内部にのみ存在する。 入ろうとすると「下へ」と表示されるが、実際はマップ上の公開エリアへワープしてしまう。ワープ先は固定。 光る扉の結界 情報量が多くなってきたため、一時的に[[こちらのページ ./光る扉の結界]]に移動しました。 出現モンスター 洞窟白コウモリ 洞窟黄色コウモリ 洞窟灰色コウモリ 幼い洞窟ヤスデ 洞窟ヤスデ お化け白アリ お化け黄色アリ お化け赤アリ 洞窟マスクゴブリン 亡霊砂漠戦士(弱/強) 亡霊砂漠ハンター(弱/強) サラマンダー 出現パターン 湧くモンスターの種類は広間ごとに決まっています。 洞窟白コウモリ、洞窟黄色コウモリ、幼い洞窟ヤスデ [A11、B10、F3、H2、M3、O12] 洞窟灰色コウモリ、お化け黄色アリ、お化け赤アリ、洞窟マスクゴブリン [E8、G6、K7、K10、M10] 幼い洞窟ヤスデ、洞窟ヤスデ、お化け白アリ、サラマンダー [B8、D9、K5、M13] 亡霊砂漠戦士(弱/強)、亡霊砂漠ハンター(弱/強) [K14・N6、L12・N10] BOSS フィールドボス イフリート 取り巻き サラマンダー 現実時間1週間に2回程度マップ中央部北東の開けた場所に出現。 現時点でこちらのイフリートに関する指令書及びNPC情報の入手は不可能の模様。 最初の1回目のみ地上イフリートと同時に出現し、 それ以降は地上と地下の倒されるまでの時間分の差が発生する。 *現時点では柱地帯にハマって攻撃不可能になるバグがあるのでタゲられた際は柱地帯に逃げない方が無難。 サラマンダーのいる位置は、地図の右斜め上辺りです。 -- イフリート、マップ中央で出現確認しました。 -- イフリートはマップ中央の出口から右斜め上の地点で出現を確認。その後イフリートの周りにサラマンダー複数出現。 -- 地上と地下で出るイフリートは前情報でわかるのでしょうか? -- N11のヤスデやコウモリのいる所に洞窟白コウモリがいます。どなたか追加お願いしますー。 -- マップ右下辺りにも洞窟白コウモリいました(以前は見た覚えがないので追加モンスターか?)。あと怪物の出現パターン を追加。記憶違いあるかもしれないため修正歓迎。 -- 大抵地上が先に倒されるので、地上組が大量になだれ込んできます。 -- 最近は地下のフィニ狙いも居たりして地下が先に終わることも -- ミル次第では人数少なくても地下のが早い、むしろ10人とかより4人程度のほうが早い -- イフリートの指令書確認しました -- 先週いったときより敵の数が減ってるんだけど、気のせいでしょうか? -- 亡霊砂漠戦士、ハンターC10辺りにいます。地上でロングボウドロップ狙うより効率的?? -- ロンガ砂漠をLロッドを持ったままうろうろしていて、はじめて蟻地獄に落ちましたが。洞窟ヤスデならなんとかなると泣きながら進み中、マップB8と9の間のあたりに、どどんとサラマンダーが。こ、こいついついなくなるの…!と、半泣きで傍観しています。こんな場所に出るのですね。 -- 名前 コメント 宝箱 鍵はマップ内の全ての敵が超低確率でドロップ 1500狩って1つだけ入手 ずっと狩り続けて1時間に1個手に入ればラッキーくらいのドロップ率 「宝箱のキー」ではなく「宝箱の鍵」となってるので外のとは別物 宝箱は、開けた後しばらくすると閉じる 鍵は誰でも拾える ログアウト、チャンネル移動や、封鎖エリアから穴を使って戻る、 地下迷路から出る、などをすると持っていた鍵はその場に落ちる 金貨 エリート魔法の粉 酒類 イメンマハ産のワイン デブニッシュ黒ビール ブリフネウィスキー ライン産ジン ポーション類 ライフポーション30/50 マナポーション50 スタミナポーション50 武器 片手斧(耐久13/20) ハンマー(耐久14/25) ショートソード(耐久10/15) フルートショートソード(耐久13/20) バスタードソード(耐久10/15) グラディウス(耐久13/20) トゥハンドソード(耐久12/18) クレイモア(耐久13/20) 防具 コレスフェルト帽子(pre フォックスハンター) コンバットブーツ(pre ミスト) スタンダードグローブ(無エンチャント or suf 大地の) ストライプキャップ(pre 初歩の/ビギナー) スパイクラビットブーツ セサモイドグローブ(suf アーチャー) セリナオープンレザージャケット(pre 野生馬) セリナトラディッショナルコート(pre 滑石) ツートンビジュードレス(pre 方解石) ドランドスレザーメイル(pre 高そうな) ドランドスレザーメイル(♀)(pre 輝く) ハンターブーツ(suf コボルド) バンダナ(pre 祝福の) ビアンカドロワーズレイヤースカート(pre ツキノワグマ) ファレルグローブ フォアストライプブーツ ベーシックレザーアーマー(suf ゴーレム) ミドルクラシックレザーアーマー モンゴアーチャーキャップ(pre 便利な) リリナの羽根帽子(pre 石英) 羽根つきアーチャーキャップ(pre 平原の) 型紙 コレスヒーラースーツの型紙 セリナセクシーベアルックの型紙 セリナレディードレスの型紙 タイアップロングブーツの型紙 リリナロングスカートの型紙 図面 スケイルアーマーの図面 デンバーガントレットの図面 バスタードソードの図面 ペリカンプロテクターの図面 高級やじりの図面 脇差の図面 知り合いと自分の体験的には、鍵のドロップ率は0,1%くらいな気がする。正直鍵目当てで篭るのは金銭効率面ではオススメ出来ない -- 公式の統計から。亡霊砂漠戦士&ハンターからはカギが出ないか、極悪にドロップ率が悪いようです。ここの上記以外でドロップ確認できず。 -- 宝箱から出るものは、同じ箱が閉まったあと再度開けてもランダム、また鍵は連続で敵から出るケースもあるので、時間内にいくつ出たというコメントは意味がないが、確率としては体感で1/1000ほどだと思われる -- 封鎖エリア内で鍵ドロップし、床の穴から出たら鍵がそこに置き去りに。穴まで取りに戻って扉から出たら鍵は持ったままでした。ご注意を -- ペットでも宝箱キーのドロップ確認。 -- 鍵狙いは高年齢キャラで剣の熟練ためついでに狩るのがおすすめ -- キャラが弱い為、ヤスデ+コウモリエリアでしか狩りしてませんが、いままで20個以上鍵出してすべてコウモリですね。 -- ↑自分はほとんどヤスデから出てますね -- 箱からエリート粉確認、2個スタックで出ました (装備品or図面・型紙)+(酒類or粉orなし)+(ポーションorなし)こんな感じで出るのかな -- ↑(装備品or図面・型紙)+(酒類or粉orポーション)て感じじゃないですか? -- 鍵はどの場所で出たかを問わず、蟻地獄内のどの場所に配置されている宝箱でも開けることができる -- 同日ミルトレの為3200ヤスデとコウモリを狩って鍵2個でした -- 友達が、宝箱からコレスヒーラードレスの型紙出したとのこと。 -- 友達とかの情報はあてにならないので自分で確認したもののみの報告にするべき -- ↑*8 酒とポーション同時に出る -- アーチャーつきセサモイドグローブ出ました -- 表記を地下トンネルにあわせてみました。見難ければ戻してください。 -- コウモリとヤスデ合計して250匹に1度の割合で鍵が出ました。ドロップ率上がった? -- 午前中〜夕方にかけて鍵4個出ましたが夕方から夜中2時までやりましたが1個も出ませんでした・・運が切れたのかしら・・ -- 鍵が絶望的に出ない。2回くらいHugeをだすぞくらいの意気込みで来ないと気が滅入る。 -- 自分は他の場所だと全然Huge出ないけどここだとぽんぽんでて、鍵目的なのかHuge目的なのか・・・。ええ、鍵でないです(´・ω・`) -- ミルトレしてたらぽろっとドロップ。ついでにペットも放し飼いさせていたところ、主人が500〜600くらい・ペットは100前後?狩ったあたりでペットが出しまた。 -- 鍵の内部価格が変更になって、鍵がすぐに消えるようになったとかいう話を聞きましたが本当でしょうか。 -- 時間では意味がないとのコメント上にありましたが、以前は1時間半に一個ドロップが平均と思っていましたがここの所6.7時間に1個ドロップしたらいい方・・これは運なのだろうかドロップ率変更または鍵目当ての人が増えたからなのか・・? -- よく鍵おちてるので貰ってます。放置も多いし^^ -- 鍵、2分程放置して消えず。消えるのはフィールド探索の箱用鍵だけと思われる -- 鍵落ちてるなんてマジかと思ったらエルフのクエで来たら落ちた場所に鍵が落ちてた・・。 -- 鍵目的で狩るのは、精神的にツラいのでオススメしない。上に書いているように武器の熟練上げをしつつ…。 -- 鍵は時間経過で消えませんが、出した敵の死体が消えると誰でも拾える様になります。注意 ちなみにドロップした時に「チン」と音が鳴るので分かります -- イフリートの召還したサラマンダーから鍵のドロップを確認。焦ったw -- ペットに任せて放置が正解な気がする。漫画読んでて3時間で鍵3つ。 -- ↑熟練貯めで無い限りペット放置が正解でしょう。わざわざ時間で消えない鍵としてドロップするのもそのためかと。 -- 5000匹ほどミルトレのついでにヤスデとコウモリを狩ったが鍵のドロップは無し。元の確率が低ければ低いほど、リアルラックのない人は悩まされる。 -- 名前 コメント Lロッドで発掘されるもの 鉱石 鉄鉱 銅鉱 銀鉱 金鉱 ミスリル鉱 ミスリル鉱 ハーブ株 ベースハーブ レッドハーブ マナハーブ サンライトハーブ ゴールドハーブ オレンジハーブ アイボリーハーブ バイオレットハーブ 3時間ほど籠もってダウジングした結果、体感鉱石:ハーブ株が6 4程度。鉱石は若干金と銀がとれやすい感じはしたが微量。200ほど採掘してだいたい鉄80銅30銀25金15ミスリル10程度ハーブはレッド、サンライトが多く次いでマナ、ゴールド、ベース、アイボリーレッドが30、サンライトが40、ゴールドが20、ベースが15、アイボリーが10程度 -- 鉱石目当てで潜ってみたけど単純に効率を求めるなら従来通りのバリ1Fループの方が良い感じです。 -- 効率悪くても良いから只でミスリル鉱が欲しい場合は選択肢に入るかも -- 3日間漂って、赤青黄20株、紫橙灰金15株くらい。メンテから日に日に数が減っていく。 -- 緑株、青株、ミ鉱が、重なって出現。まだ4回鳴ってると、調子に乗っていたら3つ重なってしまった。一度離れると鉱石に阻まれて株が取れなくなるので注意! -- alt押しながら別個に選択すればハーブも取れます。 -- ミスリル、結構出した。山10こ位で、3こでした。 -- 本日の収穫ハーブ、赤35・青25・黄15・金5・灰5・紫5。赤が多かったです。封鎖エリアだけ回ればなかなかですね。つるはしが壊れたのでここで引き上げました。 -- ミスリル鉱:鉄鉱:銅鉱の割合が、3:1:1 ぐらいでした -- たまに侵入不可のところに出現しますね -- 体感的にミスリルは隠し扉のむこうのほうが沢山出た気がします -- 鉱石系、ハーブ系でそれぞれ配置される場所が決まっている模様。 -- メンテ直後は全chが同じ配置になってる模様。メンテ直後、ミスリル鉱が出た場所は他のchでもミスリル鉱がでる。ブルーハーブなら全chブルーハーブが出る。ただし、間違っていても他の人が既に採った後の可能性もあるので確証は持てない。 -- 名前 コメント Gallery 添付可能画像は以下の通りになります。 サイズ 100K まで 形式 jpg、gif、png ※画像にキャラクター名が入ってしまっている場合はお手数ですが名前を伏せる(隠す)などの加工をしてからuploadくださるようお願いします。 ※上記にあてはまらない画像及び加工は削除させてもらいますのでご注意下さいませ。 attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref attachref 鉱石とハーブが3種同一箇所に出現。どこに何が出るかはランダムのようです。 -- ワープゾーンですが、「どこかに繋がる地下トンネル」と表記されています。 -- 言葉で反応する扉、日本語おkです -- ページもできてるし、地下トンネルのマップを削除 -- 名前 コメント コメントフォーム キャンプファイア炊けません。 -- Lロッドごの砂嵐をランドメーカーでかき消し確認したけど……やるだけ無駄かな? -- 地図にあるワープポイントが見つからない。変更されたか地図が間違っているのかは不明 -- 上の2つのエリアのワープポイントはありましたよ?他は知りませんけど。封鎖エリア側にしか存在しないっていうのは確認してますよね? -- 南西、南東の亡霊が同LVで北2箇所の物はWeakとWeakest --
https://w.atwiki.jp/nopu/pages/178.html
時間 一秒ずつ寝る sleep(1); クロック数で時間を測る ctime clock()を使う。他プロセスがいると,time() と結果が異なる。 clock_t start,end; start = clock(); /* むにゃむにゃ */ end = clock(); cout (double)(end-start) / CLOCKS_PER_SEC; 実時間で時間を測る ctime time()を使う。精度は clock() より低い。 time_t start,end; start = time(NULL); /* むにゃむにゃ */ end = clock(NULL); cout (double)(end-start);
https://w.atwiki.jp/mabinogi-gentei/pages/148.html
人類史の始めからあったとされ、あらゆる人間が一生のうちに何度も経験し、無限の解釈を求めてきた夢。 学術的に考慮する余地があるのではないかと感じた田中は、現実と区別がつかなくなったあの夢のことを説明した。 あすさん「( -∀-)人 ナムー」 田中「そう…あのあすさんの姿は、私には死体にしか見えませんでした」 あすさん「フッカツダー!!(゚∀゚ )三 三( ゚∀゚)フッカツダー!!」 田中「はい。しかし完全な復活ではなく、全身がグチャグチャのままでした」 あすさん「(゚ξ∴д。)グヒャ」 仁岡「σ(゚∀゚ ∬オレはヽ( ゚∀゚)っ―(゚Д゚)→グサッ!!!」 田中「そう。仁岡も重傷を負わされて七転八倒していた…」 あの日、田中と仁岡とあすさんの3人が現実の同じ場所に居合わせて、殺傷事件に遭い、 その後ありえない展開となり、目が覚めてからも、いまだに夢であったということが信じられずにいる心境を、 田中は生々しく語った。 あすさん「もう一度、確認しておきますが…」 田中「はい」 あすさん「夢の始まりがどの段階だったのかさえ、わからないわけですね?」 田中「そうです。だから現実の出来事としか思えなくて……」 あすさん「今はどうですか?」 田中「今?」 あすさん「今のあなたの行動は、夢ですか?」 田中「そう言われると………確信がもてないけど……たぶん、現実…」 仁岡「現実だよ。間違いない。…って俺が言っても、ちゃんと伝わっているかわからないがな」 あすさん「あまり難しく考えないでください」 田中「…というと?」 あすさん「疲れているのでしょう」 田中「それは承知しているつもりです。だからゲームをして、ちょっとでも気を…」 あすさん「そうじゃないです」 田中「え?」 あすさん「ゲームで疲れているのではないですか?」 田中「まさか…………」 仁岡「俺も疲れるくらい夢中になってるからな。そうかもしれんぞ」 田中「いや、でも、しかし……」 あすさん「楽をしたいと思うのは人間だけではなく、動物や自然、物理学の法則にも当てはまるんですよ」 田中「ああ…そういいますね。この世の真理は怠け者であると…」 あすさん「ただ人間の場合、ちょっと複雑な問題になってきます」 田中「ほう…」 あすさん「楽をしようと思って、できるだけ抵抗のない道を進んでいったとします」 田中「はい」 あすさん「そのうち、楽をするための道を開拓していかなければならなくなります」 田中「あ…!」 あすさん「ちょっと考えてみればわかりますよね?」 田中「そ、そうか……! 楽をしようとするあまり、苦労していることになっているわけか…」 仁岡「わかるわかる。マビって疲れる要素が多いからな」 田中「でも、苦労した先の快楽というのもあるじゃないですか」 あすさん「結果はどうあっても、苦労を意識している時点で心理的にも肉体的にも負担がかかっているのです」 田中「ああ……」 あすさん「もちろん、ある程度の負担は必要です。もし地球上から重力がなくなれば、重さによる負担はゼロになるけれど、 全身の筋肉を維持できなくなるし、上下の感覚も失われてしまいますからね」 仁岡「それはそれで、適応した新しい生物が出てきそうだな」 あすさん「ゲームの場合、負担の基準を決めることができません。しいて言えば、その人自身が決めたことが基準になるのでしょうけど」 田中「自分で目標を決めて、それに向かって進んでいくということ…?」 あすさん「それが理想ですけどね」 田中「でも、私にとっては負担が大きすぎる、と…」 あすさん「自分がやりたいと思っていることなのに、自分の許容範囲を超えてしまっているでしょう」 田中「……気がつかなかった……」 目からウロコが落ちるような思いをするのと同時に、田中には疑念も生まれた。 あすさんには夢の内容を細かく説明したのに、その一つ一つについては何も触れてくれないからである。 夢を解き明かすことができないのか、話せない理由があるのではないかと、田中は再び不信感を募らせた。
https://w.atwiki.jp/vipdemabi/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ツムツム攻略Wiki|ゲームエイト - Game8[ゲームエイト] 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】カレンチャンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/dacyber/pages/25.html
時間一覧 ■ 時間(標準) 一瞬:1倍 1ターン:1倍 2ターン:1.5倍 3ターン:1.75倍+α倍 永続:2倍+α倍 ■ 時間(ターン補正大) 一瞬:1倍 1ターン:1倍 2ターン:2倍 3ターン:3倍 ターン数=倍率
https://w.atwiki.jp/last_quarter/pages/104.html
エリンでの生活で一番怖いのはフ●ーガスや略奪団でもなくて、垢ハックなんだ… 残念なお話ですが、当ギルドでも不正アクセス(=アカウントハック、垢ハックなどとも呼ばれています)の被害を受けたことがあります。「マビノギ」で使用するIDに2次パスワード、ワンタイムパスワードなどが導入されて被害の声も減ってきたとは感じますが、全くなくなったわけでもなさそうなのが実態です。 不正アクセスでゲーム内通貨、装備品などが奪われるなど、データや金額として表せるもの以外にも、娯楽や趣味、ストレス解消が目的のゲームで逆にストレスを受けてしまいゲームを離れていった方もいました。また、ギルドから支援できることは限られ、アカウントが乗っ取られたまま放置すると、BOTなどの不正行為にギルドが関係していると疑われてしまう状況(キャラクター名の上にギルド名が付いたままとなってしまうためです)となり、やむなくメンバーのギルドへの登録を解除します。ギルドを盛り上げてくださった方のお名前をメンバー表にすら残すことができない…このことは、被害を受けていないギルメンにとってもつらい出来事なのです。 不正アクセスの被害を防ぐためにどうすればいいかについて、ネクソン(「マビノギ」を運営する会社)からのお知らせと、IPA(情報処理推進機構:不正アクセス被害の届出先の一つ)のリンクを案内させていただきますのでご覧ください。また、「マビノギ」のゲーム内で費用をかけずにできるいくつかのポイントとセキュリティソフトに関する参考サイトを紹介します。どうか、スポーツなど試合前のストレッチをする心がまえで、面倒くさがらず入念に取り組んでいただければと思います。 被害防止のためにご覧いただきたいリンク集 (マビノギ公式サイトより) 【重要】ゲームを安全にお楽しみいただくための大切なお願い 【重要】ゲーム起動方法、ログイン方法変更のお知らせ 【重要】ネクソンを装ったフィッシングメールにご注意ください 【重要】NEXON ID・パスワードの取り扱いと管理における緊急のお願い 【重要】ご利用のID/パスワードの管理に関する緊急のお願い 【重要】不正プログラムに関するご注意 (IPA:情報処理推進機構のサイトより) オンラインゲームを楽しむ前にチェックしておきたい3つのセキュリティポイント (パスワードチェッカー:マイクロソフトのサイトより) パスワードチェッカー 【ご注意】上記以外のWebサイトでも、パスワード強度を検証するなどと呼び掛け、パスワード入力を求めたりする場合が あるかもしれませんが、利用は避けるべきです。なぜならば、そうしたサイトの中には表向きはパスワードチェック をしているように見せかけて、裏側ではパスワードの収集、蓄積を行っているかもしれません。 マビノギ内とその周辺でできるセキュリティ対策 IDとパスワードの管理を厳重に(まずはコレ) 現在、マビノギ(ゲーム)にログインするためには2度パスワードを入力する必要があります。肝心なのはパスワードの内容です。1次2次でパスワードが同じでは全く効果が無いですし、他人から言い当てられてしまうようなパスワードだと、知らない間にIDを乗っ取られるかもしれません。パスワードの強さを高めるには、 ・桁数を増やす ・文字の種類を増やす (ネクソンIDの場合、アルファベット大文字、小文字、数字の3種類ともパスワードに含めます。一般的には記号も含めます) ・他人から推測されない文字列とする (英単語などは推測されやすいと言えます) 以上3つがポイントです。また、パスワードの強さを高めるのとあわせて、 ・変更する頻度(回数)を上げること ・他のゲームやサービスで使うID、パスワードとの使い回しや共用をしないことも必要です。 それと、 ・ネクソンIDとID登録に使用したメールアドレスのより厳重なID(メルアド含む)とパスワードの管理が必要です。ネクソンIDとメルアドの管理が適切にされることが強く求められます。桁数や変更頻度、保管方法などIDとパスワードの管理を実際にどうしたらいいのか、上記のリンク先や検索をして、ご自身で学んでみてください。 ワンタイムパスワード(必ず導入してね!) マビノギ公式サイト、ネクソンポイントサイトなどへのログインの際、通常のパスワードに加え、携帯電話・スマートフォン・トークンを使った一回限りのパスワード(ワンタイムパスワード)を利用することができます。ワンタイムパスワードの導入により、万一、ネクソンIDのパスワードが漏えいした場合でも、公式サイトへの不正なログインに歯止めをかけることができ、IDが乗っ取られるのを防止できます。ただし、このページに書かれた他の対策も合わせて行うようにしましょう。複数の対策を組み合わせることで、例えば…1.ネクソンIDのパスワードが漏えい2.ワンタイムパスワードで不正ログインを抑制3.ログイン履歴の確認で見覚えのないログイン試行を検知4.ネクソンIDのパスワード変更5.漏えいしたパスワードはもう使えない…といった具合に、トラブルが出た場合でも、複数の対策の合わせ技でうまく解決できることが期待できます。トークンの購入費を除けば利用料は無料とのことです。詳しくは次のネクソンのサイトをご覧ください。また、ワンタイムパスワードを導入した携帯電話などの管理の徹底をお忘れなく。 ワンタイムパスワード解説 ログイン履歴の確認 マビノギのログイン画面左下に直近でログアウトした日時が表示される箇所があります。(下の画面参照)万一、見覚えのない日時が表示されている場合、ゲーム内(アイテムや通貨、NEXONポイントなど)に被害がでていないか確認し、サポートに連絡して助言を受けることとなるでしょう。この前回ログイン履歴の確認は不正なログインを少しでも早く発見(検知)する意味で重要です。 【2013年10月17日追加】 NEXONポータルサイトのマイページにログイン履歴表示機能が実装されました。NEXONポータルサイト(http //www.nexon.co.jp/login/)からログインして、下の画像のようなより詳しい履歴情報を確認することができます。加えて、前回ログイン時とは違うIPアドレスでログインがあった場合にメール通知する設定もできるようになりました。 公式のアナウンスにもありますように同じネットワーク機器を使用していても、電源のON-OFFなどでIPアドレスは変わるものです。(下の画像もIPアドレスが変わっています)メール通知を利用される場合はご自身が契約されているプロバイダから割り当てられるIPアドレスの範囲などを確認されるなどして異常なログインを見分けられる方法を調べておくとよいでしょう。 密封スクロールなど 不正なログインを受けた場合でも、密封スクロール、銀行パスワードをあらかじめ設定しておくことで、被害の拡大を防止する手立てとなります。ただし、先に述べた不正なログインを受けない対策が前提で、そちらが優先されます。密封スクロールの効果も日が経てば解除されてしまいますし、ユーザIDのパスワードが見破られる状態で銀行パスワードがどの程度有効なのか不安だからです。 セキュリティソフトについて ご自身が使われるPCのセキュリティ環境の向上を図る際、まず導入するのがセキュリティソフトなのですが、様々な製品があり、価格帯も無料のものから始まり幅が広く、どれを導入すべきか悩まれるかもしれません。ご参考までにセキュリティソフトの比較サイトを紹介します。the比較 セキュリティソフトの比較 そのほか、思いつくままに… フィッシングメールについて 最近(2013年7月)ゲームの運営会社のスクウェア・エニックスを騙(かた)ったメールを送りつけて、ニセのサイトに誘い込みユーザーIDやパスワードを盗み出そうとする動きが活発となっています。いやですね。筆者もメールを送りつけられたので被害の防止を願いつつ晒しておきます。驚いたことが2つあります。不正アクセス対策としてパスワードの再設定を正式な運営者からユーザーに依頼することがよく起きている中、そのタイミングに便乗している点とニセサイトのURLが公式サイトと見分けが付かないくらい巧妙な点です。 ※画面クリックで元のサイズで表示。不正サイトを間違って見ないようにモザイクをかけてあります。 URL だけを見ていたならホントに「釣られて」しまいそうでした;; もしメールを送りつけられたら、メールに違和感、不審な点がないか落ち着いて確認しましょう。今回のメールは会社名が正式のものと違っていたり、届いた時点のメール文や件名が文字化けを起こしていたり、メールのヘッダ情報から不審に思いました。不審なメールであれば、メールの中身は信用せずに公式サイトなどから情報を得たり問い合わせたりして、決してメールのリンクをクリックしないようにしましょう。 そのほか、今回の件について公式の運営者からお知らせが出ています。スクエニのアカウントをお持ちの方は用心してくださいね。フィッシングメールの注意喚起:スクエニのサイト 上のリンクで閲覧できない方はこちら このサイトでの「不正アクセス」と「垢ハック」の言葉の使い分けについて 当ゲーム内(ユーザ間)では「アカウント(垢)ハック」と呼ばれることが圧倒的です。その一方で、批判的な意味に限られていない「ハッキング」の語句が含まれるのを避けるかたちで「不正アクセス」「アカウント盗用」「アカウント不正利用」と記述するサイトが多くみられます。そのため、本Webサイトの項目名などで掲載する表記は「不正アクセス」とし、本文中のセリフのような記述は「アカウントハック」と使い分けを行いました。 不正アクセス対策について、試合前のストレッチに例えて書きました。 車やバイクの運転前の点検などとも似ていますね。ストレッチや点検をしなくても競技や運転ができますが、けがや事故をまねくことにもなりますし、ちゃんと準備をした場合でも完璧には防げないことがあります。ただ、事前の準備があれば不正を行った手口の絞り込みが容易となることと、「対策したけど垢ハックされた><」と「垢ハックされてしまった。対策しておけばよかった><」とでは気分の落ち込み方の深さが違ってくると思います。あと、ゲーム内で「○年間アカウントを守り抜いた」などのタイトルがもらえたり、ティルコの学校でセキュリティ教育を受けたらAPがもらえたりとかできたら、エリンのミレシアン達も前向きに取り組むと思うのですが(笑) 2012(平成24)年9月2日 byりょうちょう ※本ページの記載内容にご指摘がありましたら、当ページ上部、横並びメニュー「ツール-このウィキの管理者に連絡」にてご連絡願います。